[LVS] — Framework

Это система транспортных средств. Ее цель — заставить все различные системы транспорта работать на одной и той же базе, чтобы вам не приходилось снова и снова кодировать все базовые вещи, такие как переключение сидений, система повреждений, сценарии выхода, системы вооружения и т.д. Просто простая, стандартизированная структура. Ее можно использовать для всего, что вы можете себе представить. Автомобили, лодки, самолеты, космические корабли, или просто стационарная башня, или даже дом. Поставляется с системой определения времени попадания снарядов, так что вам больше не придется использовать hitscan. Также включает в себя систему повреждений и систему брони с обратными вызовами, чтобы вы могли запрограммировать любые реакции на повреждения, которые вы хотите. Также поставляется с некоторыми базовыми эффектами, такими как царапанье, шум ветра, наземные эффекты для быстро движущихся объектов, система следов…

Элементы управления (по умолчанию)

(вы можете переключить все элементы управления на панели управления)

СНАРУЖИ АВТОМОБИЛЯ:

  • E = Войти в автомобиль
  • ALT + E = Занять ближайшее пассажирское место | место стрелка

ВНУТРИ АВТОМОБИЛЯ:

  • E + W, или A, или S, или D = Выйти из автомобиля в нужном направлении
  • R = Запустить двигатель
  • 0-9 (БЕЗ клавиатуры) = переключиться на сиденье
  • Левая кнопка мыши = стрелять из выбранного оружия.
  • Правая кнопка мыши = увеличение
  • Колесико мыши вверх = выбор следующего оружия
  • Колесико мыши Вниз = выбор предыдущего оружия
  • Средняя кнопка мыши + Колесико Вверх / Вниз = изменение расстояния до камеры
  • Ctrl = Переключение вида от первого/третьего лица
  • Alt = Свободный обзор
  • Пробел = Переключение функций транспортного средства (например, шасси)

Как водитель, вы можете заблокировать автомобиль, нажав 1

Доступ к панели управления [LVS] можно получить либо с помощью виджета контекстного меню на рабочем столе, либо набрав lvs_openmenu в консоли.

Панель управления предоставляет доступ к следующим переменным консоли:

  • lvs_volume — изменяет громкость двигателя с 0 на 1, клиентская команда
  • lvs_camerafocus — изменяет вид-фокус камеры с -1 на 1, клиентская команда (только для наведения мыши)
    -1 = Фокусировка мыши
    1 = Фокусировка на транспортном средстве (если установлено значение 1, камера будет поворачиваться вместе с транспортным средством. Если вы не хотите, чтобы это происходило, установите значение 0,99)
    0 = нейтральный режим (по умолчанию) )
  • lvs_freeze_teams — 0/1 включить/отключить автоматическое переключение команд ии, серверная команда
  • lvs_default_teams — 0 / 1 / 2 команда ии игроков по умолчанию, серверная команда
  • lvs_show_identifier — 0/1 включение/отключение идентификатора плоскости (красный/синий/оранжевый квадрат на других плоскостях), команда на стороне клиента
  • lvs_hitmarker — 0/1 включает/отключает маркер попадания + звуковой эффект, клиентская команда
  • lvs_edit_hud — 0/1 включает/отключает редактирование HUD в контекстном меню, клиентская команда
  • lvs_mouseaim — 0/1 включает/отключает метод наведения мыши на цель, клиентская команда
  • lvs_sensitivity_x — изменяет чувствительность мыши в направлении X (относительно экрана: влево/вправо) (только прямой ввод), команда на стороне клиента
  • lvs_sensitivity_y — изменение чувствительности мыши в направлении Y (относительно экрана: вверх/вниз) (только для прямого ввода), команда на стороне клиента. УСТАНОВИТЕ ОТРИЦАТЕЛЬНОЕ ЗНАЧЕНИЕ ДЛЯ ИНВЕРТИРОВАНИЯ ЭТОЙ ОСИ
  • lvs_return_delta — изменяет скорость возврата к 0 (только для прямого ввода), команда на стороне клиента. Вы можете переключать наведение мыши с помощью консольной команды

lvs_mouseaim_toggle или привязать ее к клавише, подобной: привяжите X к lvs_mouseaim_toggle, а затем нажмите X параметр для турели с максимальным количеством снарядов: sbox_maxlvsturret (по умолчанию 1)

Похожие аддоны:

Установка

  1. Поместить файл в папку addons;
  2. Пример: D:\Steam\SteamApps\common\GarrysMod\garrysmod\addons.

Аддон в Стиме